The Mars
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수익모델
더마르스 메타버스의 수익은 암화화폐 시세 영향을 최소화 하기위해 Mars Token 수입과 각국의 화폐로 받는 수익으로 나눠집니다.회사의 모든 수입을 Mars Token으로 진행하지 않는 이유는 변동성이 큰 암호화폐 시장의 특성상 암호화폐의 시장상황에 회사의 경영상황이 밀접하게 호응(커플링)되는 것을 지양하도록 하여 회사의 안정적인 운영을 도모합니다.

랜드판매, 가상공간 확장 (MRST)

더마르스는 최초의 랜드는 정해진 기본가격으로 경매 또는 추첨분양의 형태로 판매됩니다. 판매된 Mars Token 비용은 회사의 수익이 됩니다. 모든 유저에게 주어지는 "내 공간" 및 "상업용 공간"은 최초 작은 사이즈로 시작하며, 공간을 확장시키기 위해 MRST가 사용됩니다. 공간 확장에 사용된 MRST는 더마르스의 수익이 됩니다.

스킨 및 인게임 아이템 판매 (MRST, USD, KRW)

서비스 초기 더마르스 메타버스 플랫폼은 회사가 제공하는 유료스킨 및 배틀패스, 유료입장권이 필요한 인게임 또는 인게임내의 유료 아이템 등을 판매하여 회사의 수익을 만듭니다

거래수수료 & 크리에이터 가입비 (MRST, USD, KRW)

MRST 수수료 - UGC 아이템을 MRST로 거래할 경우 판매금액의 10%가 별도로 추가되며, 해당 거래수수료의 70%는 더마르스 회사가 취득하며, 20%는 세금으로 환원, 10%는 소각 합니다 USD, KRW 수수료 - UGC 아이템을 각국의 통화로 거래할 경우 판매금액의 10%가 별도로 추가되며, 해당 거래 수수료는 모두 더마르스 회사로 귀속됩니다. UGC 생태계가 정착하기전까지 UGC 크리에이터의 가입비는 모두 면제되며, 생태계가 활성화되고 UGC를 제작하여 수익화 하는것이 가능해진 시점부터는 UGC 아이템을 생성하기위해서는 크리에이터 등록을 해야합니다. 이때 등록비는 USD를 기본으로 하며, 신용카드 월결제를 통해 매월 부과하는 방식으로 진행하며, 매출이 없을경우 부과하지 않습니다.

공연 수입 (MRST, USD, KRW)

현실의 아티스트와 콘서트, 공연, 연극 등 협업을 통해 많은 유저들이 시공간을 초월하여 관람하도록 합니다. 주로 더마르스 스타디움에서 진행되며, 입장권 수입의 20%는 더마르스에 80%는 공연기획사 및 아티스트등 공연 주최측에 분배합니다.

광고수익 (USD, KRW)

더마르스 메타버스 플랫폼에는 유저 개인이 소유할 수 없는 더마르스 소유의 건물 또는 광고공간이 존재하며, 인게임내의 경기장 주변 등 플레이를 해치지 않는 수준에서 광고를 진행합니다. 이때 광고료는 각국의 화폐로만 결제 가능합니다.

재택근무 / 온라인 비지니스 솔루션 사용수익 (USD, KRW)

더마르스 메타버스에서는 기본적으로 주어지는 “내 집” 외에 별도로 “오피스”를 신청할 수 있으며, 이 오피스는 콜로니 내의 “건축물”과 연결할 수 있습니다.
만약 연결 할 건축물이 없다면, 부여된 고유주소로 직접 검색하여 찾아갈 수 있으며, “내 오피스”로 등록하면 프로필 UI/UX에서 클릭만으로 내 오피스 공간으로 이동할 수 있습니다.
내 오피스 공간은 기본적으로 약 50평 정도의 규모로 기본제공되며, 오피스에 맞는 재택근무 솔루션을 더마르스 회사는 제공합니다.
최초 가입비가 있으며, 월 유지료가 존재합니다. 가상공간 크기에 따라 월 유지료가 차등부과되며, 공간을 확장하는데도 일정액의 비용이 발생하며, 이는 더마르스 회사의 수익이 됩니다.

저작권 등록 수수료 (MRST)

현실에서 저작권을 소유하고 있는 디자인 또는 아이템을 메타버스에 구현하거나 “더마르스 스튜디오”를 통해 새로 제작한 제품의 복제방지를 위해 저작권을 등록할 수 있으며, 저작권은 NFT형태로 발행되어 영구적으로 저작권을 보호합니다. NFT 및 저작권 등록은 Mars Token으로만 결제 가능합니다.

주문형 B2B 실내공간 디자인, 건물 디자인 수익 (USD, KRW)

플랫폼 런칭 후 더마르스 내에는 메타버스 플랫폼내에 홍보 또는 가상오피스를 위해 공간을 꾸미거나 건축물의 외형을 변경하고 싶어하는 비즈니스 수요를 위해 외주개발팀이 별도로 존재하여, 회사의 B2B 수익모델이 됩니다.