농구
3:3 길거리 농구로 각 포지션의 역할을 명확히 부여하고 농구 특유의 다이나믹함을 살릴 예정입니다. 특히 농구의 포지션 플레이는 팀플레이에서 개개인의 역할이 더욱 중요해집니다.
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3:3 길거리 농구로 각 포지션의 역할을 명확히 부여하고 농구 특유의 다이나믹함을 살릴 예정입니다. 특히 농구의 포지션 플레이는 팀플레이에서 개개인의 역할이 더욱 중요해집니다.
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다른 유저들과 함께 자유롭게 스포츠 경기를 즐길 수 있고 각각의 스포츠들은 단일 스포츠게임에 준하는 재미를 추구하도록 노력할 것입니다.
매칭이 필요한 스포츠들은 ELO 레이팅에 따라 매칭이 됩니다.
ELO 점수 계산방식
예상승률 계산방식
각 포지션별로(포지션이 없을수도 있음) 하루에 보상받을 수 있는 경험치가 제한적이다
승/패에 따라 게이지 토큰을 소모해서 보상을 받는다
게이지 토큰이 남아있는 상태에서는 경험치 및 옵션주 재료를 획득할 수 있다
옵션재료는 해당 포지션 것만 나온다
보상과 관계없는 개인 연습모드 및 친선모드 있다.
젬을 소모해서 하루에 n회 게이지 토큰을 충전할 수 있다
3:3 길거리 농구로 각 포지션의 역할을 명확히 부여하고 농구 특유의 다이나믹함을 살릴 예정입니다. 특히 농구의 포지션 플레이는 팀플레이에서 개개인의 역할이 더욱 중요해집니다.
센터, 파워 포워드. 스몰포워드, 슈팅가드, 포인트가드를 자유롭게 선택해서 플레이 할 수 있다.
농구를 위한 복장이란 건 따로 없고 UGC 옷들) 능력치는 없고 자유롭게 갈아입을 수 있다
포지션마다 복장을 저장해서 쓸 수 있도록 한다
패시브, 액티브, 기본 스킬 변경
패시브
주 스킬재료를 플레이를 통해 획득할 수 있고 메인옵션이 확정적이다
등급에 따라 수치 범위 및 강화레벨(부옵션의 갯수)이 차이난다
부옵션은 강화시에 랜덤하게 붙는다
액티브 및 기본스킬변경
레벨업은 없이 자체로 등급을 나누어서 한번 제작한다.
액티브는 다양한 능력치를 부여할 수 있다.
포지션 및 복장, 룬을 세팅 후 매칭을 하면 자동매칭이 된다 (ELO 레이팅)
플레이 종료후 승패에 따라 보상이 주어진다
게이지 토큰이 남아있을 때 - 승점, 경험치, 간헐적으로 옵션주재료
게이지 토큰이 없을 때 - 승점
포지션별로 경험치를 획득하여 레벨업이 되면 능력치가 올라간다
포지션에 필요없는 능력치를 낮추고 필요한 부분을 올린다
룬 장착 : 포지션별로 분리 룬 슬롯 증가.
레벨에 따라 장착 슬롯이 늘어나고 추가 슬롯을 젬으로 살 수 있다