The Mars
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  • 参与奖励 (Play and Earn)
  • 分配比例
  • 上线分配: 60% - 80%
  • UGC游戏制作奖励: 1% - 30%
  • 元老院议会预算 (DAO): 10% - 15%
  • 模拟分配量

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  1. 代币经济学 Tokenomics

元宇宙奖励

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参与奖励 (Play and Earn)

The Mars 以元宇宙 Play and Earn 第一年最多发行10亿个,每年递减从第6年开始每年发行5亿个。一直发行到元宇宙平台服务结束为止。

边玩边赚(P2E)的奖励数量最多,可以看出 The Mars 元宇宙坚信维持生态系统的不仅是创作者还有玩家。

玩家利用获得的 Mars Token 奖励在游戏里有各种各样的用处。MRST 是 The Mars 元宇宙的主要货币所以必不可少。

为了防止过度沉迷于游戏,玩家每天只要参与3~4小时就可以获取当天的所有奖励。可以玩儿更长时间,但此时无法获得额外的 MRST。

每天活动人数 DAU(Daily Active User) 少于预测值时,一天最多只能获得60个Mars Token,如果有2000万 DAU的话将分配相当于那一年度最多发行量的 MRST。 DAU 减少的话,一人可以获得的 MRST 数量增加但整体发行量会变少。

Mars Token 奖励计算公式如下。

R=min(1,DcuDmax3)R=해당년도 전체 발행량 중 실제 발행 비율Dcu=현재 유저수Dmax=기대 유저수R= min(1, \sqrt[3]{ \frac{D_{cu}}{D_{max}} })\\\\ _{} \\\\ _{R=해당년도\: 전체\:발행량\:중\:실제\:발행\:비율}\\\\ _{D_{cu}=현재\:유저수} \\\\ _{D_{max}=기대\:유저수}R=min(1,3Dmax​Dcu​​​)​R=해당년도전체발행량중실제발행비율​Dcu​=현재유저수​Dmax​=기대유저수​

分配比例

分配比例根据生态系统活性化(DAU)程度而变动。 各区间比例请参考下列表格。

上线分配: 60% - 80%

玩家们在元宇宙内玩游戏及讲演、街头表演、爱好等进行各种创作活动时获得的奖励。

UGC游戏制作奖励: 1% - 30%

当制作人使用 The Mars 游戏系统推出游戏获得其他玩家的回应时,即可获取的奖励。根据 MTS(Mean time spend) 依照持股比例换算后奖励。

元老院议会预算 (DAO): 10% - 15%

是 PBOS 议员在 The Mars 构成的 DAO 生态系统“元老院议会”的预算。 元老院议会的预算可以用于扩大 The Mars 元宇宙生态系统。

模拟分配量

정식서비스 개시 1년차 ~ 7년차까지 MRST 최대 발행량(파란색) 및 100만 DAU일때 발행량(빨간색)
公开测试以及正式开服第 1年的发行量
正式开服第 2年的发行量
正式开服第 3年的发行量
正式开服第 4年的发行量
正式开服第 5年的发行量
正式开服后从第6年开始到终止服务的发行量